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传EA开发《黑豹》单机游戏

知名娘舅Jeff Grubb在最新一期播客节目中透露,前Monolith事情室领甲士物Kevin Stephe…

知名娘舅Jeff Grubb在最新一期播客节目中透露,前Monolith事情室领甲士物Kevin Stephens为EA筹建了一间新事情室,童贞作以“雷尼尔规划”冠名,名称可能来自西雅图东南边100千米处的雷尼尔峰(海拔4392米,是一座活火山)。

传EA开发《黑豹》单机游戏

“雷尼尔规划”以漫画人物黑豹为主角,故事起头时玩家要完成挑战以代替老国王成为新一代黑豹。但Grubb并未昭示死往的老国王是T'Chaka仍是T'Challa(特查拉)。若是是后者,那就象征着特查拉不仅在片子中,在游戏里(乃至实际糊口中)也随风而逝,漫迷必定年夜失所看。

传EA开发《黑豹》单机游戏

今朝该作尚处于开发早期,EA将效仿《殒落的武士团》,将这款游戏打造为由剧情驱动的,采纳开放式游戏情况的纯单机游戏

别的,《黑豹2》预报片公布之初便在24小时内收成1.72亿旁观人次,较前作暖度翻番。预报片旁观人数仅次于《蜘蛛侠:英雄无回》(3.555亿人次,史上最高记载)、《复联4》(2.68亿人次)、《雷神4》(2.09亿人次),和《复联3》(1.79亿人次)。

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《黑豹2》北美公映日为本年11月11号,若不出不测将再次染指十亿美元全球票房。

另外,玩皮狗资深美工Jonathan Benainous在答复玩家的发问时明确指出,《最后生还者》PC重制版将紧随PS5版本,稍后公布。

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今朝仅知《最后生还者》PS5重制版定于9月2号面市,PC版公布日期尚待颁布发表——预计不会晚于十月初。

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